| Вид | Основные | Дополнит | Метка | Братство | Осколки |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Вирашан Фатурши Боец | МассАт#2 Пассивка Лидерка | Фтурши#3x5 |
Вирашан (Светлый, Фатуриши, Боец ближнего боя) Копит ярость, чтобы стать непобедимым Бойцом. Вдохновляет и оберегает других союзных Бойцов. Ещё эффективнее'в Клановых битвах в защите! #1. Базовая - Двойной Удар. - Наносит цели 2 физических удара в ближней атаке. - Каждый удар накладывает на цель 2 отрицательных эффекта, снижающих уклонение цели на 100%. Каждое получение урона снимает 1 эффект. Пробуждение: - Если случился промах или цель уклонилась, то Вирашан получает 4 эффекта Закон Фатума. #2. Особая - Коготь Дракона - Откат 6. - Проводит ближнюю физическую атаку по всем противникам. - Шанс критического урона увеличен на 10% за каждого другого союзного Фатуриша или Бойца. - Если на Вирашане есть эффект Ярость Древних, то получает 20% Инициативы за каждого противника, которому эта способность нанесла урон. - С шансом, равным Физической стойкости Вирашана, снимет с каждого противника по 1 случайному положительному эффекту. Пробуждение: - Увеличен % повышения шанса критического урона. - Увеличен размер получаемой Инициативы. #3. Особая - Грань Фатума - Откат 7. Способность недоступна при наличии эффекта Ярость Древних. - Накладывает на всех противников метку Фатуришей (или метку Бойца, если Вирашан — лидер отряда). - Здоровье не может опуститься ниже 1 в течение 3 ходов или до получения 7 ударов. - Накладывает на себя Щит в размере 100% от своего максимального здоровья, а затем снижает максимум своего здоровья до 1. - Накладывает на себя 7 эффектов Закон Фатума. - В Клановых битвах в защите на 3 хода запрещает накладывать на себя отрицательные эффекты. Пробуждение: - Увеличена эффективность метки Бойца. - Увеличен лимит ударов для защиты от потери Здоровья. - В Клановых битвах в защите увеличена длительность Запрета наложения отрицательных эффектов. #4. Пассивная - Сосуд Ярости. - Когда противник применяет Особую способность, наносящую урон или накладывающую отрицательные эффекты, Вирашан получает 1 эффект Закон Фатума: -- за каждый эффект получаемое лечение эффективнее на 100%, но не более 500%; -- после применения атакующей способности все эффекты снимаются, иным способом их нельзя снять; -- лечение сверх максимального здоровья накладывает эффект, увеличивающий следующий критический урон на 10%. После нанесения критического урона все эффекты снимаются, иным образом их нельзя снять. - При накоплении 10 эффектов Закон Фатума с Вирашана снимаются все отрицательные эффекты и на 3 хода накладывается неснимаемый эффект Ярость Древних: -- таймер способности Коготь Дракона снижен до 0 и его нельзя увеличить, а сама способность не может быть заблокирована; -- наносимый урон увеличен на 20% от своего недостающего здоровья, а получаемый урон снижен на 80%; -- пока на герое есть Щиты, с него нельзя снять никакие положительные эффекты они могут только истечь; -- при истечении эффекта с героя снимаются все эффекты, снижающие максимум здоровья. - Щиты с Вирашана можно снять только нанесением урона. - Вирашан защищён от способностей, мгновенно убивающих героя при достижении порога здоровья. Пробуждение: - В Клановых битвах противники, убитые Вирашаном или другим союзным Бойцом, не могут воскреснуть до конца боя. #5. Лидерская - Сила Воли. - Увеличивает здоровье других союзных Бойцов на 125%, а урон на 75%. В Клановых битвах в защите эти параметры увеличены вдвое. - Когда противник применяет Особую способность, наносящую урон или накладывающую отрицательные эффекты, все союзные Бойцы получают 30% Инициативы. - Союзники гарантированно наносят критический урон по целям с эффектами Пропуск хода, Оцепенение, Шок или Ошарашивание. - В Клановых битвах снижает таймер Особых способностей всех других союзных Бойцов на 1, но не менее чем до 3 ходов. Пробуждение: - В Клановых битвах в начале боя на 3 хода запрещает накладывать на всех других союзных Бойцов отрицательные эффекты.

